さてと、晴れる屋おかわりレガシー用にデッキ調整。
○メイン
■土地(21)
4 ミシュラの工廠
17 島

■クリーチャー(13)
4 ファイレクシアン・ドレッドノート
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
1 霜の壁

■インスタント(23)
2 呪文貫き
1 呪文嵌め
3 目くらまし
2 対抗呪文
4 Force of Will

4 渦まく知識
2 幻視の魔除け
4 計略縛り
1 乱動への突入

■アーティファクト(2)
1 稲妻のすね当て
1 饗宴と飢餓の剣

■プレインズウォーカー(1)
1 精神を刻む者、ジェイス

○サイド(15)
2 霜の壁
3 相殺
2 師範の占い独楽
1 目くらまし
2 撃退
1 乱動への突入
1 真髄の針
2 漸増爆弾
1 饗宴と飢餓の剣

こんな感じの予定。
テンポ的に間に合わなそうな行き詰まりを一旦アウト。
代わりに瞬唱を導入してクロックパーミ的にシフト。
相殺コンボはサイドにまるっと移動。刺さりそうな相手ならアグレッシブサイド的に。
霜の壁と乱動をメインに1枚。
すね当て導入で奇襲性を増してみたけど、これやるなら1マナで使えるもみ消しをやっぱ導入したい…。
剣は試験導入、ドレッド出ない場合の勝ち筋として。チョイスは手持ちにあったから。
撃退は対コンボ系で有利にしたいので、サイドに2枚ほど。

あ、こっそりWill増やしました^^

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